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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只

兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是(shì)经(jīng)久不衰(shuāi),五六年了都还不断有(yǒu)新玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那么些(xiē)游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质(zhì)极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在(zài)本作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定上都相当不错(cuò),并收(shōu)获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了(le)前两(liǎng)部作品(pǐn)的基础后(hòu),这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事(shì)模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多少有些怪(guài)异,让人(rén)摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是(shì)两个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略(lüè),没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本作(zuò)中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物(wù)体表面上的物理(lǐ)和视(shì)听反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水枪所到(dào)之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就(jiù)感和满足感(gǎn)也(yě)是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是(shì)搞得(dé)灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏(xì)的(de)主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰(fēng)富,全(quán)程(chéng)都(dōu)能(néng)保持让人眼前一亮的(de)状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流(liú)程(chéng)的体验极(jí)佳,让人(rén)全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是(shì)一(yī)款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机(jī)的味(wèi)道(dào),在配色、界(jiè)面以及音乐等(děng)多(duō)个方面,也(yě)都还(hái)原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方(fāng)给予(yǔ)了极高(gāo)评价(jià)的作品。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就(jiù)停不<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只</span>下(xià)来!_黑(hēi)料正能(néng)量

而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容(róng)的质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除(chú)了(le)包(bāo)含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的素(sù)质(zhì),绝对买不了(le)吃亏买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款游戏的(de)开(kāi)发(fā)商,正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素(sù)画风确(què)实是有些(xiē)太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游戏(xì)。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上(shàng)适(shì)配了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩(wán)家扮(bàn)演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了(le)简单易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏(xì)像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之(zhī)铁拳》这(zhè)个(gè)系(xì)列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁(suì)的(de)少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大叔大婶了(le)

而当(dāng)这个系列与2020年再(zài)度(dù)重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系(xì)列(liè)不变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是(shì),即使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改(gǎi)进(jìn),还(hái)追加(jiā)了全(quán)新(xīn)的合作招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经(jīng)是(shì)8年前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热(rè)带(dài)冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起(qǐ)任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关(guān)卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使(shǐ)是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也(yě)可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都(dōu)是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作(zuò)外(wài),有类似遭遇的(de)还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的(de)需(xū)求会(huì)比(bǐ)《森(sēn)喜刚(gāng)》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的(de)方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越来(lái)越高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重(zhòng)心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会(huì)不(bù)会(huì)导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他(tā)玩(wán)法(fǎ),例如使用规定(dìng)数量的方块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过(guò)一定高度(dù),这(zhè)就需(xū)要尽(jǐn)可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出(chū)色(sè)!

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